我:最近我一直在思考一个问题感觉我们玩游戏有时候总是局限在自己熟悉的类型里就像待在一个舒适圈里一样。
你有没有这种感觉? 大师:确实如此很多玩家都会陷入这样的舒适圈。
不过游戏世界是非常广阔的主动跳出舒适圈尝试陌生的游戏类型其实能带来很多意想不到的收获。
我:能具体说说有哪些收获吗?我有点好奇。
大师:首先新鲜感肯定是少不了的。
一直玩同类型游戏难免会审美疲劳。
尝试新类型就像打开一扇新世界的大门。
而且不同类型游戏能锻炼不同的思维能力比如解谜游戏锻炼逻辑思维模拟经营游戏培养规划和管理能力。
说不定还能挖掘出自己新的兴趣点呢。
选择突破舒适圈的游戏 我:听起来很有意思那要怎么选择这种“突破舒适圈”的游戏呢?总不能盲目地选吧。
大师:这里面可是有不少技巧的。
一种方法是从轻度陌生领域切入。
比如说如果你平时常玩挂机游戏就可以尝试轻度Roguelike游戏像《哈迪斯》《死亡细胞》手机版这类游戏有随机地图和死亡惩罚和挂机游戏的轻松休闲截然不同能带来很强的刺激感。
或者试试解谜类游戏比如《纪念碑谷》《笼中窥梦》能锻炼空间逻辑思维。
我:那如果我平时玩竞技游戏呢有什么推荐? 大师:如果你常玩竞技游戏就可以试试模拟经营游戏像《星露谷物语》《戴森球计划》从紧张刺激的竞技对抗转变到慢节奏的创造经营感受完全不同的游戏乐趣。
也可以尝试叙事驱动游戏比如《去月球》《极乐迪斯科》沉浸在精彩的剧情里还能引发哲学思考。
我:除了从轻度陌生领域切入还有别的选择方法吗? 大师:还可以挑战“反直觉”机制的游戏。
比如《Baba Is You》它的玩法很独特需要通过改写规则来通关;《时空幻境》则是操纵时间来解谜充满了时间悖论的元素;还有《潜水员戴夫》属于非战斗生存类以深海探索和生态记录为主要玩法。
我:这些游戏听起来都好新奇感觉打开了新世界的大门。
对了还有别的选择思路吗? 大师:跨文化题材突破也是个不错的方向。
比如日式恐怖风格的《零》系列充满了和风心理恐怖元素;以北欧神话为背景的《战神》系列现在手机也能通过云游戏体验;还有克苏鲁题材的《寄居隅怪奇事件簿》将文字推理和神秘学结合起来。
高效学习新游戏的策略 我:选到了新游戏但是新游戏不熟悉感觉很难上手有什么好办法吗? 大师:这就需要一些高效学习新游戏的策略了。
首先可以采用分阶段研究法。
第一阶段是快速试玩不查攻略纯凭直觉玩15分钟把遇到的困惑点记录下来比如看不懂的机制、卡关的地方。
我:为什么不查攻略直接玩呢?先看攻略不是能更快上手吗? 大师:先不查攻略直接玩是为了让你对游戏有一个最原始的感受知道自己真正的困惑在哪里。
第二阶段根据记录的困惑点去针对性地学习可以去B站找分段教程优先解决核心机制比如玩《文明6》的时候就要先搞清楚区域相邻加成这个核心机制。
我:明白了那第三阶段呢? 大师:第三阶段就是实践验证带着学到的知识重新开局对比前后的体验差异这样能更好地巩固对游戏的理解。
我:除了分阶段研究法还有其他方法吗? 大师:可以活用工具来降低门槛。
比如玩《原神》可以用“观测枢”地图工具玩《Minecraft》可以用JEI物品查询插件。
还可以去社区问答像TapTap、NGA论坛这些地方提问的时候注明“新人勿喷”大部分玩家还是很乐意帮助新人的。
对于一些复杂的游戏比如《异星工厂》还可以自制Excel速查表记录配方或流程。
我:这些工具和方法感觉很实用不过新游戏玩不好很容易有挫败感有什么克服的办法吗? 大师:这就需要一些小技巧了。
可以设定小目标比如“今天在《艾尔登法环》中学会盾反3种怪物” 这样每次完成一个小目标都会有成就感。
还要允许自己菜刚开始玩不好很正常可以录制初体验视频等后面熟练了再对比会发现自己进步很大而且当初手忙脚乱的样子也很有趣。
另外加入新人社群也是个好办法找同样刚入坑的玩家组队互相鼓励像《怪物猎人》就有很多新手猎人群。
记录与分享:让探索更有意义 我:按照这些方法确实能更好地体验新游戏。
不过玩过之后感觉好像就过去了有没有什么办法能让这些游戏体验更有意义呢? 大师:当然有记录与分享就是很好的方式。
首先可以创建游戏日志记录游戏过程中的点点滴滴。
内容模板可以是“【游戏名】+【体验时长】 然后写初见印象包括画风、操作手感、新鲜机制再记录突破时刻比如“终于理解卡牌构筑策略”最后写下待解决问题像“资源总是不够用”。
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本文地址2025重生之我做上海商铺中介第436章 突破游玩舒适圈来源 http://www.qianqitrade.com
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