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重生1985之王牌游戏制作人第1481章 不一样的如龙

名越稔洋看着刘川默不作声、认真看着自己撰写的游戏策划案不由情不自禁的握紧了拳头。

自从加入铃木裕的《莎木》制作小组开始协助游戏开发后他就完全被这款全新玩法的游戏所吸引。

虽然在游戏大类上《莎木》也能算3D动作冒险游戏。

但可以自由探索的巨大城市地图仿佛拥有生命、拥有自己生活轨迹的NPC丰富的多样化游戏玩法... 却也让《莎木》完全脱离了以往略显单薄的动作冒险游戏的范畴。

尤其是还并没有在东京电玩展展示出的《莎木》仿佛电影一般的叙事手法和镜头云烟更是深深的刺激了名越稔洋! 名越稔洋仿佛感觉自己血液中的某些东西被唤醒了终于找到了未来自己想要制作的游戏类型。

自己也要在游戏中打造一个真实、丰富、精彩的世界! 这几个月时间每天除了工作时间忙着《莎木》的制作剩下的时间名越稔洋都完全用来思考自己要做什么样的游戏题材了。

虽然自己想做一个类似《莎木》玩法的游戏但总不能再继续做另一个‘莎木’吧? 一时间对于具体制作内容名越稔洋心中依然充满了迷茫。

不过刘川和铃木裕经常关于游戏玩法的设计和讨论却也给名越稔洋提供了新的灵感。

《莎木》受限于男主角‘芭月凉’是善的代表不能主动去做一些‘恶’的事情刘川老大的很多设想都不能实现。

那既然这样为何自己不去做一款拥有‘恶’属性的男主角游戏。

想到这里名越稔洋不由立刻想到了霓虹国特有的极道文化想到了那些嚣张跋扈的小混混。

而想到极道文化后名越稔洋自然一下就想起到自家老板老爹、原山崎组组长山崎一马先生撰写的自传小说《人中之龙》。

这不就是一个完美的世界观和故事题材吗? 于是名越稔洋用最快的时间写好了手中的策划案想要听一听老大的建议和想法。

毕竟这个题材是恶龙游戏从来没有涉及过的极道题材。

纵使恶龙开发过很多成人级的‘恐怖游戏’但也从来没有涉及过敏感的极道文化普通大众可对霓虹国极道没有任何好感。

老大更是做了无数题材的游戏甚至连擦边美女游戏都有就是没有做过极道题材游戏。

不知道老大会不会同意这个游戏策划案... 此时看着刘川越皱越紧的眉头名越稔洋的心不由悬了起来想要开口询问可又有些不敢。

终于过了好一会、翻看完最后一页后刘川才缓缓开口说道:“名越这个游戏策划案我觉得有些问题啊...” 果然... 名越稔洋心头又是一紧立刻追问道:“老大哪里有问题?” 刘川又是一阵沉默眉头皱的更紧了。

看完名越稔洋的策划案中刘川心中就一阵纠结。

果然因为自己的原因、以及老丈人山崎一马的《人中之龙》自传体小说的热销让名越稔洋的游戏策划案和前世的《如龙》完全不同了... 桐生一马、东城会...全都没有了好可惜呀... 取而代之的则是主角换成了老丈人山崎一马在小说中的化名‘川崎一马’以及其所在的‘川口组’。

不过这其实本来也没什么毕竟除了刘川这个穿越者感觉有些可惜对于这一世没有玩过《如龙》的玩家来说男主叫什么名字并不重要游戏的内容才是最关键的。

而这也是刘川对这个策划案不满的地方。

故事上自然没有什么问题。

虽然已经不是前世《如龙》的故事但老丈人山崎一马以年轻时亲身经历为蓝本打造的故事丝毫不比驰星周的剧本差甚至因为真实要更吸引人一些。

相比故事性游戏的最大问题就是游戏玩法设计了。

也许是受到了自己一直照着前世《GTA》的玩法建议铃木裕增加《莎木》额外玩法的影响。

名越稔洋的这个策划案实在太像《GTA》了反而并不像是前世的《如龙》。

虽然两者都是沙盒游戏但核心玩法上还是有很大区别的。

刘川很喜欢《GTA》但也绝对不想让《如龙》成为亚洲版的《GTA》《如龙》应该还是《如龙》的样子才对。

年轻的川崎一马随意揍路人? 哪个霓虹国小混混敢这么做? 要是老丈人知道自己这样魔改他的年轻时代怕是重出江湖也要灭了自己... 这样不行呀。

而且在70年代的霓虹国城市要怎么还原《GTA》最经典的‘五星通缉’? 男主角在前面拿着砍刀逃跑后面警察骑着自行车追击吗? STOP!STOP!STOP! 画面实在太美刘川都不敢想象了。

回过神的刘川看着还在等着自己回答、一脸不安的名越稔洋叹了口气后说道: 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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