虽然影响力和热度都不及大红大紫的《生化危机》、以及带来深度心理恐惧的《寂静岭》。
但《绝体绝命都市2》的发售却也延续了恶龙公司在3D探险游戏上的强势继续保持着GP主机在霓虹国的优势和压制力。
一个个霓虹国的友商看着恶龙公司这两年持续在3D探险游戏上发力一个个游戏都取得了亮眼的销量。
而在3D动作游戏领域当年推出了跨时代的《功夫熊猫》的恶龙公司这两年却并没有什么大作推出。
这不由让所有的友商都有些恍然大悟。
难道3D探险解谜才是目前的版本答案? 一时间无数大公司、还是小公司都开起了游戏企划会议一边研究恶龙公司的游戏一边商量着怎么抄一抄版本答案。
就连科乐美这样的大公司也不例外。
毕竟制作一些本土玩家喜欢的游戏类型可并不算抄袭。
恶龙能做3D AVG游戏自己也能做。
恶龙可没有注册AVG游戏的玩法专利也不可能注册成功。
就像在1月末的漂亮国就在《绝体绝命都市2》这款3D探险解谜游戏让无数霓虹国粉丝沉迷之时。
索尼公司也趁着恶龙在漂亮国没有发布什么重量级作品推出了自己旗下第一方工作室Bend Studio制作、漂亮国玩家最爱的第三人称射击游戏《虹吸战士》。
这款游戏风格和《合金装备》有些相似又加入了《生化危机》一些玩法设计的游戏新作刚一发售就受到了漂亮国玩家的关注和追捧。
作为32位时代末期的射击游戏性作品《虹吸战士》完全把‘抄袭’做到了极致吸取了百家所长。
多种武器的丰富选择、让游戏操作更加简单的自动锁定射击、类似‘合金装备’的潜入和环境互动、支持分屏对战的多人模式...一个个被验证的经典游戏设定和玩法都让游戏玩起来非常爽快。
在索尼的大力宣传下无数PS主机玩家一时间都沉浸在了《虹吸战士》的游戏世界中。
也让继恶龙拥有3D《魂斗罗》《雷神之锤》、任天堂也拥有《007黄金眼》这样经典的射击游戏作品之后索尼也终于有了一款自己当家射击游戏。
这种掌握自己命运的感觉可是真美妙。
不过和恶龙、任天堂主机上射击游戏大作相比吸取百家所长的《虹吸战士》却也有一个最大的不足。
这并不是源自游戏本身而是源自PS的先天不足。
因为PS主机3D性能太弱所以为了让游戏更加顺畅整个游戏全程都采用了锁20帧的方式来运行。
如果是一款解谜探险游戏、或者是RPG游戏、回合制战略游戏这样的帧数并不影响玩家体验。
但作为一款激烈的射击游戏并且还有对战功能这个帧数玩起来就有些难受了。
不过好在这个月末恶龙并没有什么重量级作品在漂亮国发售任天堂也没有什么大作发售世嘉的DC主机更是因为产能不足暂时没有进入漂亮国的打算。
在友商的衬托下凭借丰富的游戏玩法《虹吸战士》还是登顶了一月末最后一周的漂亮国主机游戏周销量排行榜。
一时间在本世代主机竞争的末期给PS主机带来了更多的支持者。
霓虹国恶龙本部刘川办公室。
刘川坐在办公桌前照例看着一份份被恶龙信息部门整理好的一月游戏大事记。
当看着《虹吸战士》在漂亮国抢尽风头凭借超过40万的销量占领了漂亮国游戏周销量榜榜首时刘川并没有太多在意。
PS主机上的第三人称射击神作这个销量并不让人吃惊而且作为索尼第一方的游戏作品自己也不可能抢过来。
而且只是一个《虹吸战士》而已还不值得刘川大动干戈。
相比《虹吸战士》的热卖刘川其实更加在意手中整理好的报告中一行不起眼的简略小字。
‘1999年1月索尼公司资深员工阿伦·贝克在天使之城成立了一家新的游戏工作室:圣莫妮卡工作室。
具体制作方向:未知。
具体人员构成:疑似以原索尼989工作室成员为核心新进员工未知。
虽然纸上仅仅写了一个名字很多具体的信息恶龙的信息部门还来不及收集。
但刘川却不由对圣莫妮卡工作室动了心思。
思考怎么才能拿下这个索尼所有工作室中最璀璨的明珠。
虽然都是第一方但圣莫妮卡工作室的地位在刘川心中远远超过Bend Studio工作室。
因为圣莫妮卡工作室诞生了《战神》这部影响巨大的神级作品。
《虹吸战士》这个PS世代的神作在《战神》这个神级作品面前就实在大巫见小巫有些不够看了。
不过想要搞定圣莫妮卡工作室却并不容易。
这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1452章 挖不到的工作室来源 http://www.qianqitrade.com
藏锋引玉
穿成路人甲的修仙日常生活
真与虚幻
重生之垂暮权倾
重生之都市大仙人
掌门师姐退休后她杀疯了
HP带着系统的她竟然支持伏地魔
仙凡分界
咸鱼她养的纸片人是星际boss
诸天射雕每年无敌功力翻一倍
从一战开始准备抗战
公主您驸马又死我手上了
诡语系统逆命改写者
轮回在武侠世界
IZTY我在梯当制作人