你的位置: 首页 > > > 重生1985之王牌游戏制作人

重生1985之王牌游戏制作人第1360章 微软的游戏版图

艾德·弗莱斯行走在E3游戏展的展厅不断的认真观看的每一个游戏、以及背后的游戏厂商。

他可不是普通的玩家而是微软游戏部门的总负责人。

在高中时期艾德·弗莱斯就是一个游戏发烧友但是不巧在他大学毕业正准备投身游戏行业时却遇到了‘雅达利大崩溃’。

漂亮国的游戏业彻底完蛋了于是艾德·弗莱斯只能转行加入了刚刚成立不久的微软公司逐渐成长为了微软的骨干。

而在加入微软十年之后随着微软发布WINDOWS95彻底一统PC操作系统市场。

艾德·弗莱斯也自降薪水和职位成为了微软新成立、没人看好的游戏部门负责人重新回归了自己最爱的游戏事业。

当年GP主机、PS主机和SS主机刚刚登陆漂亮国艾德·弗莱斯就嗅到了游戏新时代的味道。

成为游戏部门负责人后他更是直接提出了打造微软自己主机的计划。

只可惜这个计划被并不看好主机市场的上级给否定了比起进入主机市场微软的上层们更加在意自己的DirectX生态的打造。

PC才是微软的大本营。

于是没有得到支持的艾德·弗莱斯只能暂时把目光放到PC游戏上先尝试提高微软游戏部门的影响力和收入。

而在他的带领下微软游戏部门也是发展迅速。

在部门刚刚成立的当年艾德·弗莱斯就成功收购了开发“微软模拟飞行”系列的Aces工作室。

而在1996年更是和全效工作室达成协议代理发行了《帝国时代》并且投资了网络游戏《亚瑟龙的召唤》。

虽然网游《亚瑟龙的召唤》还没有完成还不知道未来市场反响如何。

但全效工作室的《帝国时代》累计超过200万的销量可是实打实的给微软游戏带来了巨大的收入。

让那些曾经看轻微软游戏部门的上级也不由不重视起这个原本不起眼的部门重视起游戏市场来。

甚至就连微软的创始人比尔·盖茨都对游戏产业产生了一些兴趣开始考虑起让游戏成为微软新的核心业务增长点的可能性。

原本不被看好的微软游戏部门在微软公司内部的地位也越发重要了。

不过艾德·弗莱斯却也没有鞠躬自傲现在距离自己的目标还差得远自己率领的游戏部门还要取得更加亮眼的成绩才行必须要投资更多的‘全效工作室’才行。

站在全效工作室的展台前艾德·弗莱斯不由一阵驻足。

只见已经算是半个自己公司的全效工作室展台依然人山人海在去年的《帝国时代》取得大卖后今年他们又搞出了一个资料片《帝国时代:罗马复兴》。

看样子游戏应该会再次大卖微软游戏部门的分红又不会少了。

这对艾德·弗莱斯绝对是一个好消息毕竟只有手中钱多了才能买下那些自己看好的工作室为公司创造更大的价值同时也提高游戏部门在微软内部的地位。

稍稍在全效工作室展台停留一番后艾德·弗莱斯继续在E3游戏展的PC游戏区域行走起来认真观察着一个个展台和新游戏。

除了自家的全效工作室拿出了《帝国时代:罗马复兴》今年E3展上的其他经典PC游戏可也不少呢。

新世界公司在时隔两年后终于又拿出了《魔法门之英雄无敌III》相比上一作这一作的游戏画质完全是质的飞跃。

虽然还是2D风格但也几乎达到了2D游戏的巅峰。

至于游戏内容如何艾德·弗莱斯一时还不能确定但是看着展台上试玩玩家投入的样子显然这一作应该也不会差。

艾德·弗莱斯不由思考起收购新世界公司的可能性。

无论是《魔法门》正统作品还是这些年更受欢迎外传作品《英雄无敌》系列对于微软游戏来说都是一个很好的补充。

只可惜一想到新世界公司背后的大老板是巨龙资本。

艾德·弗莱斯不由摇了摇头这个巨无霸自己可招惹不起如果巨龙资本不想卖自己绝对不可能收购成功。

毕竟巨龙资本也是微软的大股东之一即使自己老板亲自来了也不好使... 艾德·弗莱斯摇了摇头继续前行不一会就看到了玩家更多的暴雪展台。

3月初发售的《星际争霸》已经完全成为了战略游戏玩家的最爱。

在龙之岛平台《星际争霸》的对战比例更是占据了所有对战游戏份额的一半以上玩家社区每天都有人讨论新的战术。

而此时暴雪公司也是趁热打铁不仅根据这一个月来玩家的反馈调整了游戏的平衡参数公布了最新的1.02版本游戏更是还公布了《星际争霸》新资料片‘母巢之战’的内容。

看着精益求精的暴雪粉丝们一阵疯狂艾德·弗莱斯也是一阵眼热。

这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1360章 微软的游戏版图来源 http://www.qianqitrade.com

编辑推荐

热门小说