世嘉公司。
世嘉的高管们并不知道万代内部暗流涌动以山科直治为首的反对派已经准备和恶龙这个对手联络。
此时世嘉依然做着美梦推动着世嘉和万代的合并计划同时也讨论着恶龙收购ARC公司的原因。
和其他公司不同世嘉对于ARC公司要更加了解一些。
因为ARC公司的创始人木户冈稔就是出自世嘉公司1988年从世嘉离职后木户冈稔才创立了ARC公司。
在世嘉看来虽然出自世嘉的ARC公司很擅长制作动作游戏但其实力完全不足以引起恶龙的关注和投资。
既然不是因为公司实力进行投资那恶龙投资的原因就一定是发布会上公布的《罪恶装备》这个2D格斗游戏了。
能让恶龙如此看中的一个游戏到底是一个什么游戏? 世嘉的管理层们不由讨论起来这对于世嘉来说可不是一个好消息。
比起任天堂和索尼两个主机商与恶龙公司只存在主机竞争。
世嘉作为一个街机和主机双修的游戏公司和恶龙竞争的更加激烈。
不仅仅是主机在街机市场两个公司也是争得你死我活。
而作为目前最火爆的游戏类型、作为街机和主机通吃的游戏类型格斗游戏在这种竞争中绝对能起到主导作用。
恶龙已经有了《拳皇》《饿狼》《VR战士》《铁拳》《月华剑士》等热门游戏还有第三方的《街头霸王》《霸王忍法帖》《死或生》等高人气游戏。
在这场竞争中世嘉公司已经处于下风。
现在又多了一个让恶龙如此看中不惜进行投资的《罪恶装备》世嘉未来的压力更大了。
不过世嘉也没有什么好办法在《罪恶装备》正式发售前谁也不知道游戏到底怎么样? 世嘉只能希望这一次恶龙看走了眼《罪恶装备》并不会达到预期了。
恶龙收购ARC公司的影响还在友商之间发酵。
而玩家们对此却并不怎么关注。
毕竟游戏好不好玩等到发售时就知道了。
此时喜欢格斗游戏的玩家依然沉浸在《街头霸王3》和《三国无双》带来的乐趣中。
而随着《最终幻想4》和《最终幻想1》两个游戏分别在GP主机和WDC掌机平台霓虹国大量喜欢RPG游戏的玩家也再次打开了钱包。
虽然只是复刻游戏但在更高性能硬件的加持下两个游戏的画面效果更加精美了并且在玩法上也修正了一些之前的不足。
尤其随着《最终幻想7》的热销又为‘最终幻想’系列增加了许多新的粉丝。
在体验过最新的《最终幻想7》之后这些新入坑的粉丝自然对于‘最终幻想’经典的老版本游戏也产生了兴趣。
特别是WDC版本的《最终幻想1》不仅得到了新粉丝的支持一些老粉丝也纷纷购买重新体验起来。
作为系列的开篇之作这一世因为恶龙的出现因为《去月球》的横空出世《最终幻想1》的销量可并不怎么样即使是《最终幻想》系列的粉丝很多人也并没有体验过《最终幻想1》的故事。
FC版本的《最终幻想1》已经太老了不仅游戏难以寻找画面也太简陋了在品尝过32位时代的RPG游戏后很少有人能再次品尝8位游戏机的经典了。
WDC版本的复刻版《最终幻想1》正好弥补了粉丝的遗憾增强后的画面虽然称不上华丽但也算是与时俱进了。
一时间在热情粉丝的支持下WDC版本的《最终幻想1》销量一路攀升很快就突破了20万大关大有赶超FC版本《最终幻想1》原版的趋势。
而WDC掌机在游戏的带动下也再次迎来了一个销售小高峰。
此消彼长之下任天堂的GB掌机更加黯淡无光了... 不过任天堂显然不会这样放任恶龙WDC掌机抢占自己的市场。
主机市场N64主机已经被GP主机拉开差距这种事在掌机市场绝对不能再发生。
就在WDC掌机渐入佳境之时任天堂终于出招了1997年的任天堂春季直面会就在这个三月正式拉开了序幕。
不仅仅是针对恶龙的WDC掌机选择在这个时间召开春季直面会更是为了对抗4月份开始的春季东京电玩展。
任天堂准备先下手为强为所有的‘叛徒们’好好上一课秀一秀自己的肌肉! 而随着直面会的召开果不其然吸引了大量霓虹国、以及许多海外游戏媒体的注意力各路媒体纷纷派出最精锐的记者来到了京都。
虽然在这个世代任天堂并没有表现出绝对统治力但却没人敢小看过去十几年间的绝对霸主任天堂。
尤其这一次任天堂还要公布‘亚特兰蒂斯计划’更是吊足了所有人的胃口。
京都任天堂公司1997年度直面会现场。
无数的媒体期待的看着主机台上的任天堂高层虽然山内溥没有亲自前来但宫本茂+竹田玄洋的联袂到来也让现场气氛越发的火热起来。
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