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重生1985之王牌游戏制作人第779章 见光死的Virtual Boy

7月的天气越来越炎热霓虹国的学生们终于迎来了期盼已久的暑假。

7月15日就在霓虹国暑假开始这一天游戏圈1995年暑假大战也正式拉开了帷幕。

而今年暑假大战最引人瞩目的就是任天堂这个游戏界霸主推出的全新3D便携式游戏机Virtual Boy。

在任天堂不断的宣传、预热下玩家们对这台设备可充满了期待。

任天堂公司。

横井军平有些不安的在办公室来回踱步着心中有些纠结。

随着霓虹国暑假的到来自己研发一年多的Virtual Boy便携式游戏机终于要上线了。

但因为山内溥强行提前发布让Virtual Boy和他的最初设想相差甚远很多设计方案也都是因为技术问题不得不进行妥协修改。

对于Virtual Boy会取得什么结果横井军平并没有什么信心。

在横井军平最初的设想里Virtual Boy应该是一台带有头部追踪的便携式设备它不需要任何支架只需要一根绑带固定在头上玩家可以走到哪都能玩。

但在经历了一番修改后Virtual Boy在经过头戴式设计、肩部支撑式设计尝试后最终也成为了一台只能摆在桌子上玩的便携式游戏机。

摆在桌子上的游戏设备...除了不用插电视已经完全和便携没有一毛钱关系。

按道理说既然都准备放到桌子上玩了完全可以提高VB的性能标准做成一个类似主机的设备。

但任天堂已经为Virtual Boy芯片投产也已经有N64正统主机计划哪怕Virtual Boy已经不存便携式使用环境也只能硬说这个东西能“便携”了。

毕竟玩家也是可以从这个桌子轻松把VB拿到另外一个桌子上嘛... “不知道玩家能不能接受这样一台Virtual Boy...” 横井军平脑海中不断复盘着Virtual Boy设计方案不断模拟着玩家在使用中可能会遇到的问题。

越想越是焦虑越想心中越是没底... 玩家们可不知道横井军平的焦虑在任天堂3D便携式游戏机的噱头宣传下很多游戏发烧友可是对Virtual Boy充满了兴趣。

虽然有恶龙公司暗示、提醒但是在Virtual Boy发售首日任天堂的初心会门店还是聚集了大量核心玩家准备抢先体验一番便携式3D游戏的魅力。

不过当众人买到手、实际体验一番后第一批吃螃蟹的发烧友们顿时就后悔了气的开始骂娘后悔自己为什么没有听恶龙的劝告。

上当了!!!VB上的3D游戏可是和自己期待的3D游戏完全不同... 虽然元的价格就能买到一台3D游戏机并且还附送了一个游戏《Mario Clash》这个价格并不贵甚至可以说便宜死了。

但Virtual Boy真的不值啊Virtual Boy的3D和主机上的3D游戏完全不是一个东西。

并不是简单的3D性能弱化而是游戏体验完全不同。

就拿附送的《水管玛丽》的3D重置版《Mario Clash》为例虽然游戏确实用伪3D视角让画面有了远近层次感让马里奥大叔变得立体起来实现了掌机上的3D效果。

但因为Virtual Boy只能显示红色画面和黑色背景导致游戏观感非常糟糕毫无视觉冲击力可言游戏实际体验甚至还不如FC上的原作。

单色闪烁的红光屏幕更是让玩家眼睛大呼受不了玩一会就会感觉不舒服完全是瞎眼神器。

而只能通过支架放在一个平面上、玩家需要弯下腰将脖子伸进去才能玩的游戏体验也极其的反人类不仅没有任何便携性更是让人腰酸背痛。

谁玩游戏不喜欢找个舒服的姿势? 需要6节AA电池驱动却只能续航4小时的游戏时间更是与世嘉当年的电老虎GameGear掌机相比也不遑多让。

当然也有个好消息对于VB游戏机的低续航时间并没有人提出异议。

因为很少有人能坚持用‘弯腰、挺胸、抬头’的姿势持续玩VB到四个小时还没等游戏机没电玩家就早就受不了... 而除了以上这些槽点最让玩家有些郁病的就是VB的游戏软件太少了。

其他第三方没有意愿在VB这台古怪的设备上发售游戏任天堂也没有精力为VB制作更多的游戏。

毕竟N64主机明年春节就要发售了任天堂需要集中精力去制作更重要的N64游戏。

甚至对于横井军平移植《Mario Clash》到VB任天堂内部也有分歧、争论不断。

除了山内溥因为横井军平以往的战绩毫无保留的信任他其余人并不看好Virtual Boy也并不希望马里奥以这种方式登录游戏平台。

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